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这压制率其实就可以看做是胜率,79.3%的压制率,就代表泰坦巨人所有规模化战斗中胜率在8成左右。
大量的战斗都是以神战作为基础抽样,所以可靠度很高,因为神战没有退路可言,非生即死。
陆尧注意到,不论使徒、先知还是英雄,都是整体以种族来进行大数据计算。
这样做的好处显而易见,大量样本确保结果有很高的参考价值。可也有一些小众个体,难以被纳入对比,即使有少量数据也很难用作参考。
比如说,陆尧筛选之后,就能发现不少压制率百分百的使徒种族。
像有个叫【铑族】的族群,完全不知道是什么样的存在,只有一次作战,手下败将恰好就是泰坦巨人。
这些数据庞大而细致,虽然没有具体对战过程,但从结果能看出,种族之间也存在克制关系。要确保应对各种情况,最好保持文明族群的多样性。
这一结果与陆尧的观点不谋而合。
有趣的是,有的种族是很好的普通单位,但作为使徒却压制率惨澹。
没错,说的就是白骨先民!
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