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另一方面,它又会束缚神国之中的各种生命,让世界边界更加坚实,神明改造起来会更困难和吃力。
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大型神国的启航加速,信仰之力的开销会更大。
而当神国彼此接壤和重叠,两个世界的规则之力也会互相交叉和冲突,导致接壤地带引起一系列变化。
神战不仅是神明之间的对决,神国战士之间的厮杀,背后还有规则之间的纠缠与互相影响。
要彻底占有一个神国,最简单的办法是击杀当地神明,旧神陨落,当地信仰之火就会立即熄灭。接收旧神遗产就变得很容易。
可实战中,这却非易事。
战时众神不会轻易露面,必须确定绝对优势神躯才现身。在此之前,双方都会坐镇后方,保持耐心,等待对方露出破绽。
正面战场上,由使徒率领的神国士兵互相厮杀。
长期占有更多的敌方领地,削弱敌方人口,己方的规则之力就能更好地辐射周围,让己方处于主场作战环境。
以这次神战为例。
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