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像是【中毒】,装配了这一能力,软猬鱼的攻击将会导致敌人持续掉血。但实战中,软猬鱼打得过的都能将对方变成食物,打不过的哪怕让敌人中毒,软猬鱼还是得挂,缺少微操,中毒能力就变得很鸡肋。
当然,也可能是需要其他能力进行搭配——比如远程攻击之类,可目前却没有得到类似的碎片能力。
第七百一十九章就问稀不稀有吧
再比如【打洞】,这能让软猬鱼在水底隐藏起来,并且进行定点伏击。可这种蛰伏会导致失去吃水草和藻类的空间,完全依赖于捕猎其他鱼类,反而提升了生存风险,减少了成长性。
再一个限制是,初始能力仅能配置三个。
陆尧最终确定了【铁胃】+【群居】+【洞察】能洞察猎物的弱点的铁三角组合。
这三个特性持续不变,几代之后,这些能力初始等级竟然提升了,铁胃来到了LV3,群居也来到了Lv2。可见自然演化的能力提升,需要很漫长的时间去培养。
随着一代代软猬鱼等级上限不断拔高,它们什么都吃,也被其他物种吃,经过大量的灵基反应后,发展出了一个全新的分支。
「该次生命灵基演化成功,获得灵能×6000,【逍遥游】×2。」
画面上是一条身体匀称的黑鱼。与祖辈不同,它身上的刺都消失了,强壮的鱼鳍可以像足一样支撑身体站着,不仅可以在水里生活和捕猎,也能到岸边的陆地上生活,猎食昆虫。
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