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第二类是公司财务部发过来的,‘怪物采购预算’。
其实也一样是收容,但和第一类的区别,是这些怪物已经‘名花有主’了。而且能持有‘怪物’的,大部分都是公司一级的竞争势力,而鉴于怪物本身的特性,这些势力可能已经有所防备,而且大概也不会轻易交出来。
所以财务部对这些怪物特别提供了行动预算,至于具体是‘磋商’‘采购’还是‘盗窃’又或者是‘抢劫’,公司管不着,公司只要‘怪物’。
而且,这类‘预算’,其实更接近于‘悬赏’,每次任务失败,‘悬赏金’或者‘预算’就会升高,完成之后评价自然也越高。
第三类是公司物流部发过来的,‘怪物护送委托’。
除了正常交易运送之外,其他公司也会发出仓库租用的委托。比如把本位面的高风险怪物,转交到其他公司收容。
毕竟哪怕是同一种怪物,在不同的位面规则,力量,收容的难易度也都会发生变化。以最高效的方式进行怪物收容和保管,也是成本考量的一环嘛。
第四类是公司技术部提出的,‘怪物开发协助’。
这也是最容易出问题的一环,就是把研究中的怪物,运送到不同宇宙不同位面进行研究,探究其属性,开发利用功能。
这种主动作死的行为也是收容失控概率最大的了。
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