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【细则补充4:进攻方的仇恨值默认为优先级为中枢石柱>领主>高阶建筑>高阶士兵>普通领民>普通建筑】
【细则补充6:挑战的进攻方将拥有符合其族裔的智慧和特性,领主无法对其通过任何手段驯服、说服或是策反】
【细则补充7:挑战开始后不会因为任何情况中断或停止,失败和成功之间只有一个结果,倒计时归零后则默认为挑战结束,进入时停状态进行冻结式结算,只要倒计时归零的那一刻石柱未被完全摧毁,领主尚未彻底死亡即视为挑战成功,期间出现的个例事件的处置权和安排以后续公告为准】
【细则补充8:挑战进行时全体领主将会处于特殊的状态,无尽大陆中的时间流逝停滞,直到挑战完成后恢复】
【努力吧,为了生存而战,为了未来而战!】
【成为至强的伟大领主,才能洞悉世界的本质和秘密】
……
这一次的公告可谓是格外的长。
对于即将开始的防守挑战做出了细则补充。
结合上一次的公告,基本就能够看出防守挑战的情况。
首先各种卡bug的的手段都被阻断了。
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